Este proyecto de realidad aumentada utiliza la puerta de Marstalltor como portal al año 1714 y permite a los usuarios sumergirse en el ambiente y el entorno de las antiguas caballerizas. Mediante la combinación de objetos en 2D y 3D, se transportan a un escenario auténtico que refleja la vida en el siglo XVIII.
En el año 1714, Louis Remy de la Fosse construyó la puerta como entrada al antiguo picadero. Tras la destrucción del picadero durante la Segunda Guerra Mundial, la puerta se trasladó al lugar que antes ocupaba la antigua puerta de Brühl y ahora sirve de entrada al casco antiguo. Mientras que el picadero fue víctima de los bombardeos aéreos sobre Hannover, la representativa puerta de Marstall se conservó como portal central del edificio. En 1967 se trasladó unos 100 metros hacia el sur y ahora se encuentra a orillas del río Leine, al norte del Museo Histórico. Ha ocupado el lugar de la antigua puerta de Brühl, que formaba parte de las fortificaciones medievales de Hannover.